Freunden von diesem Artikel berichten:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game Ian Millington 2. Ausgabe
Preis
SFr. 59,49
exkl. MwSt.
Bestellware
Lieferdatum: ca. 31. Dez - 5. Jan 2026
Weihnachtsgeschenke können bis zum 31. Januar umgetauscht werden
Zu deiner iMusic Wunschliste hinzufügen
Auch vorhanden als:
Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game
Ian Millington
Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.
552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones
| Medien | Bücher Taschenbuch (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken) |
| Erscheinungsdatum | 23. Juli 2010 |
| ISBN13 | 9780123819765 |
| Verlag | Taylor & Francis Inc |
| Seitenanzahl | 552 |
| Maße | 192 × 234 × 21 mm · 994 g |
| Sprache | Englisch |
Weitere Titel von Ian Millington
Alle anzeigenAlle Titel von Ian Millington ansehen ( u. a. Taschenbuch und Gebundenes Buch )