Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game - Millington, Ian (Gwent, UK) - Bücher - Taylor & Francis Inc - 9780123819765 - 23. Juli 2010
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Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Ausgabe

Millington, Ian (Gwent, UK)

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Game Physics Engine Development: How to Build a Robust Commercial-Grade Physics Engine for your Game 2. Ausgabe

Veteran game programmer/consultant/author Ian Millington brings us a newly revamped and updated edition to a KEY game text that covers the full process of building a physics engine from start to finish--including NEW coverage on casual games and collision detection.


552 pages, 100 black & white illustrations, 10 black & white halftones

Medien Bücher     Taschenbuch   (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken)
Erscheinungsdatum 23. Juli 2010
ISBN13 9780123819765
Verlag Taylor & Francis Inc
Seitenanzahl 552
Maße 192 × 234 × 21 mm   ·   996 g
Sprache Englisch  

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