Artificial Intelligence in Games - Paul Roberts - Bücher - Taylor & Francis Ltd - 9781032033228 - 28. Juli 2022
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Artificial Intelligence in Games

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This book covers all the necessary topics that a professional game AI programmer needs to know, from math and steering behaviours to terrain analysis, pathfinding, decision making. Written to be easily accessible, each topic is accompanied by an example game, where the reader can add their own code to see the effects their changes have.


320 pages, 247 Line drawings, color; 101 Line drawings, black and white; 348 Illustrations, color

Medien Bücher     Taschenbuch   (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken)
Erscheinungsdatum 28. Juli 2022
ISBN13 9781032033228
Verlag Taylor & Francis Ltd
Seitenanzahl 302
Maße 235 × 149 × 20 mm   ·   498 g
Sprache Englisch  

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