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Pro Java 6 3D Game Development: Java 3D, JOGL, JInput and JOAL APIs 1st edition
Andrew Davison
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Andrew Davison
This book looks at the two most popular ways of using Java SE 6 to write 3D games on PCs: Java 3D (a high-level scene graph API) and JOGL (a Java layer over OpenGL).
528 pages, biography
Medien | Bücher Gebundenes Buch (Buch mit hartem Rücken und steifem Einband) |
Erscheinungsdatum | 25. April 2007 |
ISBN13 | 9781590598177 |
Verlag | APress |
Seitenanzahl | 528 |
Maße | 190 × 264 × 34 mm · 1,15 kg |
Sprache | Englisch |
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