OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition - David Wolff - Bücher - Packt Publishing Limited - 9781789342253 - 28. September 2018
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OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

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OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.


472 pages

Medien Bücher     Taschenbuch   (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken)
Erscheinungsdatum 28. September 2018
ISBN13 9781789342253
Verlag Packt Publishing Limited
Seitenanzahl 472
Maße 235 × 190 × 30 mm   ·   802 g
Sprache Englisch  

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