Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS -  - Bücher - Springer International Publishing AG - 9783319455556 - 12. Oktober 2016
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Gamification: Using Game Elements in Serious Contexts - Progress in IS 1st ed. 2017 edition


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This compendium introduces game theory and gamification to a number of different domains and describes their professional application in information systems.


175 pages, 11 black & white illustrations, 10 colour illustrations, biography

Medien Bücher     Gebundenes Buch   (Buch mit hartem Rücken und steifem Einband)
Erscheinungsdatum 12. Oktober 2016
ISBN13 9783319455556
Verlag Springer International Publishing AG
Seitenanzahl 164
Maße 155 × 235 × 11 mm   ·   426 g
Sprache Französisch  
Redakteur Brockmann, Tobias
Redakteur Lattemann, Christoph
Redakteur Robra-Bissantz, Susanne
Redakteur Stieglitz, Stefan
Redakteur Zarnekow, Rudiger

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