GPGPU Programming for Games and Science - David H. Eberly - Bücher - Taylor & Francis Ltd - 9780367659097 - 30. September 2020
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GPGPU Programming for Games and Science 1. Ausgabe


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This book demonstrates how to achieve robustness, accuracy, speed, and/or easily maintained, reusable, and readable source code to tackle practical problems in computer science and software engineering. It discusses many concepts of GPGPU programming and presents several practical examples in game programming and scientific programming. The core


469 pages

Medien Bücher     Taschenbuch   (Buch mit Softcover und geklebtem Rücken)
Erscheinungsdatum 30. September 2020
ISBN13 9780367659097
Verlag Taylor & Francis Ltd
Seitenanzahl 470
Maße 235 × 190 × 22 mm   ·   880 g
Sprache Englisch  

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