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Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine Richard Stevens 1. Ausgabe
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Game Audio Implementation: A Practical Guide Using the Unreal Engine
Richard Stevens
Game Audio Implementation offers a unique practical approach to learning all about game audio
486 pages
| Medien | Bücher Gebundenes Buch (Buch mit hartem Rücken und steifem Einband) |
| Erscheinungsdatum | 27. Juli 2017 |
| ISBN13 | 9781138428133 |
| Verlag | Taylor & Francis Ltd |
| Seitenanzahl | 486 |
| Maße | 243 × 199 × 36 mm · 1,17 kg |
| Sprache | Englisch |